Java Swingworker 和多线程
全部标签 我正在使用点云库和cmake进行编译,我已经在Debug模式下构建它,但我的程序没有以我期望的方式出现错误或中止。具体来说,我收到这样的消息:(gdb)runbunnyStartingprogram:debug/our_cvfhbunnylibc++abi.dylib:terminating[NewThread0x170bofprocess80178]ProgramreceivedsignalSIGABRT,Aborted.0x00007fff88c6f866in??()(gdb)bt#00x00007fff88c6f866in??()#10x00007fff8bb5235cin??(
我想使用ppl任务在后台做一些工作,并在完成后在窗口中显示结果。在我的例子中,UI框架是MFC。结构将是:usingnamespaceconcurrency;create_task([]{//thiscanberuninanythread,shouldn'tbetheUIthread//dorealworkherereturn42;}).then([](intn){//thisshouldberunontheUIthread//...openaMFCwindowtodisplayresults});问题是,非Windows应用商店应用不允许指定task_continuation_con
我正在尝试编写一个测试(不检查汇编代码)来查看某个编译器是否符合c++11标准关于静态局部对象初始化的线程安全要求。到目前为止,我只能想出非确定性方法(在一个线程上休眠足够长的时间以使其可能(但不确定,问题!)另一个线程已经运行到某个执行点).有没有办法确定性地做到这一点? 最佳答案 例如像这样的syncvoodoo(见评论):#include#include#include#includestd::mutexg_mutex;conststd::chrono::secondsg_dura(1);voidlog(constchar*m
我正在研究如何将一些现有的C++代码从基于线程的并行性迁移到基于任务的并行性,以及这种迁移是否可取。这是我的场景:假设我有一些函数要在某个事件上执行。假设我有一台相机,每次到达一帧时我都想做一些繁重的处理并保存结果。一些处理是串行的,所以如果我只是在同一个线程中串行处理每一帧,我就无法获得完整的CPU使用率。假设帧每33毫秒到达一次,并且帧的处理延迟接近100毫秒。因此,在我当前的实现中,我创建了3个处理帧的线程,并以循环方式将每个新帧分配给其中一个工作线程。所以线程T0可能会处理帧F0、F3、F6等。现在我得到了充分的CPU使用率,我不必丢帧来保持实时速率。由于处理需要各种大的、临时
需求背景:新增了ES,现在要讲数据库某张表的数据同步到ES中,百万级的数据量一次性读取同步肯定不行,所以可以用多线程同步执行同步数据。1.线程池配置类@ConfigurationpublicclassThreadPoolConfig{/***核心线程池大小*/privatestaticfinalintCORE_POOL_SIZE=17;/***最大可创建的线程数*/privatestaticfinalintMAX_POOL_SIZE=50;/***队列最大长度*/privatestaticfinalintQUEUE_CAPACITY=1000;/***线程池维护线程所允许的空闲时间*/priv
让我们创建一个只有一个数据成员的非常简单的C++类:classContainer{public:std::vectorelements;Container(intelemCount);};现在创建N个线程来完成一个非常简单的任务:创建一个具有特定vector大小的本地Container遍历vector并简单地增加每个元素的val重复步骤210.000次(以秒而不是毫秒为单位获取时间)完整的代码list可以在Pastebin上找到根据CoreInfo我的CPU(IntelCorei52400)有4个内核,每个内核都有自己的L1/L2缓存:LogicaltoPhysicalProcesso
clang线程安全分析docs和paper暗示可以指示特定函数仅由特定线程调用。来自论文:#include"ThreadRole.h"ThreadRoleInputThread;ThreadRoleGUIThread;classWidget{public:virtualvoidonClick()REQUIRES(InputThread);virtualvoiddraw()REQUIRES(GUIThread);};classButton:publicWidget{public:voidonClick()override{depressed=true;draw();//WARNING!}
在我的程序中,主线程创建了4个(或更多)工作线程。在某些时候,父线程(主线程)必须等待worker才能完成一些计算。线程在无限循环中运行,所以我不能使用pthread_join(..,..)POSIX函数来等待工作人员完成。所以我使用了一个全局计数器和一个条件变量。主线程代码unsignedjobs=0;//globalvariable//globalmutexandcv.Theygetinitialisedinmymain.pthread_mutex_tcounter_mutex;pthread_cond_tcounter_cv;staticvoidprocess(..){jobs=
我需要同步多个线程(使用POSIX线程)。此外,我正在使用条件变量(监视器)来实现这一点。问题是我必须实现“先到先得”的策略。假设多个线程正在等待另一个线程发出条件变化的信号,pthread_cond_wait是否调用将线程本身放入队列中,还是我应该定义一个显式队列来实现这一点?一个可能的解决方案也可能是使用锁。 最佳答案 PthreadsAPI不保证pthread_cond_wait+pthread_cond_signal/pthread_cond_broadcast组合的公平性。spec明确指出调度策略将决定等待线程唤醒的顺序:
我有一个线程从容器中获取每个元素并向数据库发送上传请求。上传是同步完成的。容器中的元素是金融合约,它们可能有也可能没有与之关联的数据结构调用ticktable。现在,对于那些有ticktable的合约,我必须进行两次上传。1)首先将ticktable上传到db。db返回一个id。2)将id附加到契约(Contract)上,然后上传契约(Contract)。因此,例如,如果我循环遍历包含100个合约的容器,假设其中30个具有ticktable,其余70个没有。我想弄清楚std::future或std::shared_future是否适合这样的任务?我尝试通过将future与30个合约中的